# 眼動追蹤的歷史

## 1879 - 無儀器之直接觀察法

1879年一位眼科醫生Louis Émile Javal（見圖1）在閱讀上的研究，此研究在沒有儀器的情況以直接觀察的方式，記錄眼動追蹤的歷程。

![圖1　Louis Émile Javal](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-f2da9bcaca9fcdb917557e67fa1a4fc6f5408ade%2FUntitled.png?alt=media)

![圖2　一張經典的關於閱讀之掃視軌跡圖。資料來源：Humanistlaboratoriet, Lund University, in 2005。](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-9b4e46e6a8bc9c06acbc3b2e77506875884b8ec8%2FUntitled%201.png?alt=media)

Louis Émile Javal發現閱讀並不是在文字一行一行間平滑的掃視（見圖2），而是會在文字間短暫的停留（凝視現象），並且跳到下一個停留的位置（掃視現象）。這項發現啟發了大家想了解，人類在進行閱讀時眼睛是怎麼看得。這項研究產生了幾個在閱讀中重大的議題：

* 視線會停留在哪些字？
* 停留的字會停留多久？
* 為什麼會往回看已經看過的字？

saccades（掃視）這個字就是由Javal提出的，因此這個字是源自於法文，在早期的英文文獻中，會將掃視稱作jerk或twitch。因此在眼動的相關文章看到jerk，千萬別以為是混蛋的意思，而是掃視的意思喔。

## 1908 - 第一個侵入式眼動儀

1908年認知心理學家Edmund Huey（見圖3）製造了侵入式的眼動儀，類似於隱形眼鏡的構造的鏡片，當眼睛轉動時鏡片隨著轉動的變化，作為閱讀實驗眼動追蹤的資料。

![圖3　Edmund Huey](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-57ed06b891d9638ca8e611909605200494922dab%2FUntitled%202.png?alt=media)

## 1937 - 第一台非侵入式眼動儀

1937年教育心理學家Guy Thomas Buswell（見圖4）使用光束照射在受試者眼睛，將反射的光線錄影，透過這樣的方式記錄眼動歷程，此儀器為第一台非侵入式眼動儀（見圖5）。

![圖4　Guy Thomas Buswell](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-987535b877cb07615e5b07a57d0016bc50b2a048%2FUntitled%203.png?alt=media) ![圖5　第一個非侵入式眼動儀。資料來源：Buswell, 1935](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-82454a5f82ff00e671e8ad87063b6d9582be2581%2FUntitled%204.png?alt=media)

Buswell研究發現

* 默讀與朗讀時會有不一樣的眼動追縱現象
* 觀看相同的照片時，凝視的位置會相同，但順序不一定相同
* 人眼偏好看前景的物件勝過背景的物件
* Buswell研究的掃視路徑圖。

![圖6　Buswell研究的掃視路徑圖。資料來源：How People Look at Pictures: A Study of the Psychology of Perception in Art - Guy Thomas Buswell](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-aa8c452e14e71e626098c72684447d30ecfa6501%2FUntitled%205.png?alt=media) ![圖7　Buswell研究的掃視路徑圖。資料來源：How People Look at Pictures: A Study of the Psychology of Perception in Art - Guy Thomas Buswell](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-898e9e8dd17d78e886f0d03860afd454a55abd51%2FUntitled%206.png?alt=media)

## 1950 - 發現眼動與認知處理的高度相關性

Alfred L. Yarbus（見圖8）是研究個體觀看複雜圖像之眼動歷程的先驅。

![圖8　Alfred L. Yarbus](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-3d9e65b857fa42ab57f009165861888557bcf8c9%2FUntitled%207.png?alt=media) ![圖9　Yarbus研究中使用的眼動儀。資料來源：Alfred L. Yarbus, Eye Movements and Vision, trans. Basil Haigh (New York: Plenum Press, 1967).](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-dacc8d92beb18c3eba6601a6ab7a70767fbe3f52%2FUntitled%208.png?alt=media)

Yarbus的研究發現：指派個體不同的視覺搜索任務，會影響個體在觀看圖片的眼動歷程，凝視位置與被指派的視覺任務高度相關。如圖10是Yarbus研究中使用的畫作，請受試者觀看前，會指派任務，而不同的任務會有不一樣的眼動歷程（見圖11\~17）。

![圖10　Ilya Repin, An Unexpected Visitor, 1884.](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-d7dd962741f530e9c3e3e4e9af1cc23237b1c6c3%2FUntitled%209.png?alt=media)

![圖11　隨意的觀看圖片](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-ec8dd426dc8b5d8eae29c1181c21c23a21470ba8%2FUntitled%2010.png?alt=media) ![圖12　這家庭有什麼大事發生？](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-d684e183cdd4bbb2dbaf4faef39ffebbd1ba0c41%2FUntitled%2011.png?alt=media) ![圖13　猜測圖片上的人物年紀](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-1f3ee400ce524af8aa0aefdbc0df9c1643ec2cba%2FUntitled%2012.png?alt=media)

![圖14　訪客到來之前這家庭在做什麼活動](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-b5cb064cd4e764366aa997beb25c2214d29aee4f%2FUntitled%2013.png?alt=media) ![圖15　記住圖片上人物的穿著](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-1c0efbc5bc707231ed4bda4d47fa563d75dc5a30%2FUntitled%2014.png?alt=media) ![圖17　推測訪客已經多久沒到訪了](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-290f4af6398e6d17a214c5e10e612551c5820511%2FUntitled%2015.png?alt=media)

凝視點通常會在某些特定的區域跳動

例如：觀看人臉時，凝視點眼睛跟嘴巴附近跳動（見圖18）

![圖18　資料來源：Alfred L. Yarbus, Eye Movements and Vision, trans. Basil Haigh (New York: Plenum Press, 1967).](https://3034610151-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCFVJQv4o2ViCMzFGPB2t%2Fuploads%2Fgit-blob-0d41f012b897e6565dd6c2ef5d3bd809fcc5bd58%2FUntitled%2016.png?alt=media)

## 1970 - 眼動研究蓬勃發展

1970年代起眼動研究蓬勃發展，特別是關於閱讀的研究，Rayner的文獻回顧，回顧了此時期的研究(Rayner, 1998)。

## 1980 - 應用眼動技術

將眼動追蹤的技術作為輸入裝置，即時性的以眼動追蹤控制電腦。

幫助身障人士與外界互動(e.g., Hutchinson, 1989, Levine, 1984, Levine, 1981)。

台灣有[森思眼動](https://www.senseet.com)投入在以眼動技術開發軟體與課程，開發眼控滑鼠(EyePlayer)產品協助身障人士用眼球控制電腦，與外界進行溝通。

在飛航模擬中，用眼動追蹤技術用在顯示器上，將視線看到的位置以高解析度呈現，周圍則以低解析度呈現。

目前在VR的技術上，也有在發展類似方法，將使用者注意到的物件以高解析度呈現，周圍以低解析度呈現，來提高效能。台灣有[見臻科技](https://ganzin.com/tw/)致力於此項技術的解決方案，提供微小化嵌入式視線追蹤模組，可整合在VR上。
